Media Artist


OFFF 2003, Mercat de les Flors, Barcelona

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EXPERIMENTAL PROJECTS , MEDIA ART , CULTURAL PROJECTS.

· Creación de la instalación CATANGOS INSTALLATION con la colaboración del medialab de HANGAR para el festival STROBE 2010 en Amposta, Catalunya,  ESPAÑA. 2010.

· Dirección del Proyecto THE DIGITAL CHINA PROJECT -  Concierto Audiovisual Temático. Por definición, Digital China es un concierto audiovisual de raíz electrónica que combina la performance en vivo de instrumentos tradicionales chinos con loops, texturas, juguetes electrónicos y ordenadores.2008-2009. MORE INFORMATION

· Creación de la instalación CATANGOS REMIXED para la selección de Arte digital a la carta del estival SONAR. 2007

· Dirección de Proyecto, Diseño y Programación del magazine/radio online FROZEN MAGAZINE / FROZEN RADIO (rompiendo el hielo de los medios). Una publicación online que trata de tener una mirada propia del mundo multimedia con comentarios, artículos y entrevistas sobre arte, cultura, diseño, literatura, tecnología, música, libertad de expresión y nuevas formas. 2004 -present. MORE INFORMATION

· Dirección de Proyecto, Diseño y Programación de instalación interactiva Consume Limited !. Una instalación interactiva que trata de descontextualizar y analizar el acto de consumo comercial entorno a un supermercado de descuento. El resultado es un carro de super con una pantalla táctil incorporada que permite la compra de productos imaginarios que activan pequeños clips de video y fotos. Al final de la experiencia una impresora de tickets imprime la factura de compra. 2004.

· Dirección de Proyecto, Diseño y Programación de instalación interactiva Pescado Installation. Una instalación interactiva que juega con el rol del humano y su medioambiente. El interactor coloca su mano dentro de un acuario. El resultado de su movimiento es una animación proyectada. En la misma, hay mar y hay peces; ya pescados por nuestras manos que les dan vida, nacimiento y muerte. Los sensores de movimiento, colocados en el acuario, permiten detectar y generar animaciones que son activadas mediante el movimiento de la mano del interactor dentro del acuario. 2003.

· Dirección de Proyecto, Diseño y Programación de instalación interactiva INODOROS. Una  instalación basada en el espacio físico del inodoro interactivo. Un viaje por las innumerables contradicciones de la tecnología como herramienta de comodidad, de limpieza, de futuro. Basada en inodoros interactivos japoneses reales. La instalación trata de hacer a través de la ironía y el relato documental de experiencias de inodoros totalmente contrapuestos a los aparecidos en Japón (de un precio aproximado de 4000 dólares por unidad), una búsqueda de la crítica conciente hacia las implicancias de la tecnología, el uso de la misma, la interactividad subjetiva e inmersa en un mundo donde la interactividad aún busca interfaces, y el acceso restrictivo a la tecnología crea una mirada desigual de la humanidad y de sus bifurcaciones culturales y económicas. 2002-2003.

· Dirección de Proyecto, Diseño y Programación de proyecto net-art {M.E.T.R.O.N.O.M.E}. Trabajo realizado en el metro de Barcelona. Una mirada critica y ecléctica de la rutina diaria de viajar. El viaje como forma de aislamiento, pérdida eterna y movimiento loop. La presentación oficial de la pieza se realizó en el Festival Internacional de Nuevas tendencias audiovisuales, OFFF 2002 en Barcelona, España. Esta pieza fue también presentada y premiada  por la Mediateca del CaixaForum, Fundación la Caixa, Barcelona. España. 2002.

· Dirección de Proyecto, Diseño y Programación de proyecto net-art Human Circus 1.0. Human Circus habla, sencillamente, del humano dentro del mundo con conceptos sobre interactividad caótica, azar y recorrido no lineal de la obra digital. La interfaz central de interacción incluye una figura dinámica y drageable con imágenes de los personajes del circo humano que se relata y que generan la aparición en forma randomica, dentro de la caja de texto, de las diferentes poesías y chats a través de Internet; lo que produce un recorrido distinto y azaroso en cada sesión del relato. 2001.

· Dirección de Proyecto, Diseño y Programación de CD-Rom 0-800 Random. Un CD-ROM interactivo con siete cortos que hablan del amor y de la incomunicación en una era de comunicación. Equipado con una Random Moviola que permite editar a gusto los cortos para que puedas crear tu propia historia a través de estas. Realizado en colaboración con la Cátedra de Diseño Audiovisual 2, Cátedra Trilnick, Universidad de Buenos Aires. 1999.

· Creación de la instalación CATANGOS INSTALLATION con la colaboración del medialab de HANGAR para el festival STROBE 2010 en Amposta, Catalunya,  ESPAÑA. 2010.